Debugging game history : a critical lexicon / edited by Henry Lowood and Raiford Guins ; editorial assistant, A.C. Deger.

Essays discuss the terminology, etymology, and history of key terms, offering a foundation for critical historical studies of games.

Saved in:
Bibliographic Details
Online Access: Full Text (via IEEE)
Other Authors: Lowood, Henry (Editor), Guins, Raiford (Editor)
Format: eBook
Language:English
Published: Cambridge, Massachusetts ; London, England : The MIT Press, [2016]
Series:Game histories.
Subjects:

MARC

LEADER 00000cam a2200000 i 4500
001 b12765047
003 CoU
005 20221216060308.0
006 m o d
007 cr |||||||||||
008 151201t20162016maua ob 001 0 eng d
019 |a 959977607  |a 960030548  |a 960277993  |a 960901572  |a 962324787  |a 962844468  |a 965431862  |a 967766551  |a 973369066  |a 983130030  |a 989707699  |a 990991029  |a 992349679  |a 1000432349  |a 1019620119  |a 1039671325  |a 1082506003  |a 1108322283  |a 1286909057 
020 |a 0262331942  |q (ebk) 
020 |a 9780262331944  |q (ebk) 
020 |a 9780262331937  |q (electronic bk.) 
020 |a 0262331934  |q (electronic bk.) 
020 |z 0262034190 
020 |z 9780262034197 
035 |a (OCoLC)ieee960041709 
035 |a (OCoLC)960041709  |z (OCoLC)959977607  |z (OCoLC)960030548  |z (OCoLC)960277993  |z (OCoLC)960901572  |z (OCoLC)962324787  |z (OCoLC)962844468  |z (OCoLC)965431862  |z (OCoLC)967766551  |z (OCoLC)973369066  |z (OCoLC)983130030  |z (OCoLC)989707699  |z (OCoLC)990991029  |z (OCoLC)992349679  |z (OCoLC)1000432349  |z (OCoLC)1019620119  |z (OCoLC)1039671325  |z (OCoLC)1082506003  |z (OCoLC)1108322283  |z (OCoLC)1286909057 
040 |a IDEBK  |b eng  |e rda  |e pn  |c IDEBK  |d OCLCO  |d EBLCP  |d N$T  |d YDX  |d OCLCO  |d OCLCF  |d OCLCQ  |d UIU  |d IDEBK  |d MYG  |d IDB  |d OCLCQ  |d IAS  |d STF  |d IAT  |d OCLCQ  |d MERUC  |d OCLCQ  |d UUM  |d CEF  |d MERER  |d OCLCQ  |d INT  |d CAUOI  |d MITPR  |d OCLCQ  |d LVT  |d CNTRU  |d UKAHL  |d OCLCQ  |d S2H  |d OCLCO  |d IEEEE  |d VT2  |d OCLCO  |d OCLCQ 
049 |a GWRE 
050 4 |a GV1469.3  |b .D43 2016eb 
245 0 0 |a Debugging game history :  |b a critical lexicon /  |c edited by Henry Lowood and Raiford Guins ; editorial assistant, A.C. Deger. 
264 1 |a Cambridge, Massachusetts ;  |a London, England :  |b The MIT Press,  |c [2016] 
264 4 |c ©2016. 
300 |a 1 online resource (xx, 443 pages) :  |b illustrations. 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent. 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia. 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier. 
490 1 |a Game histories. 
504 |a Includes bibliographical references and index. 
505 0 |a Series Foreword; Introduction: Why We Are Debugging; 1 Achievements; 2 Adventure; 3 Amusement Arcade; 4 Artificial Intelligence; 5 Character; 6 Classic Gaming; 7 Code; 8 Console; 9 Control; 10 Controller; 11 Cooperative Play; 12 Culturization; 13 Demo; 14 Difficulty; 15 Educational Games; 16 Embodiment; 17 Emulation; 18 Fun; 19 Game Art; 20 Game Audio; 21 Game Balance; 22 Game Camera; 23 Game Culture; 24 Game Development; 25 Game Engine; 26 Game Glitch; 27 Games as a Medium; 28 Genre; 29 Identities; 30 Immersion; 31 Independent Games; 32 Intellectual Property; 33 Kriegsspeiel. 
505 8 |a 34 Machinima35 Mechanics; 36 Menu; 37 Metagame; 38 Modification; 39 Narrative; 40 Platform; 41 Playing; 42 Perspective; 43 Procedurality; 44 Role-Play; 45 Save; 46 Simulation; 47 Toys; 48 Walkthrough; 49 World building; Contributors; Index. 
520 |a Essays discuss the terminology, etymology, and history of key terms, offering a foundation for critical historical studies of games. 
588 0 |a Print version record. 
650 0 |a Video games  |x History.  |0 http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh2010117817. 
650 0 |a Video games  |v Terminology. 
650 7 |a Video games.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst01166421. 
655 7 |a History.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst01411628. 
655 7 |a Terminology.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst01423880. 
700 1 |a Lowood, Henry,  |e editor.  |0 http://id.loc.gov/authorities/names/n79104244  |1 http://isni.org/isni/0000000108646111. 
700 1 |a Guins, Raiford,  |e editor.  |0 http://id.loc.gov/authorities/names/nb2005004870  |1 http://isni.org/isni/0000000109879507. 
776 0 8 |i Print version:  |z 9780262331944. 
830 0 |a Game histories.  |0 http://id.loc.gov/authorities/names/no2016056651. 
856 4 0 |u https://colorado.idm.oclc.org/login?url=https://ieeexplore.ieee.org/servlet/opac?bknumber=7580011  |z Full Text (via IEEE) 
907 |a .b127650477  |b 02-01-23  |c 08-25-22 
998 |a web  |b 01-05-23  |c b  |d b   |e -  |f eng  |g mau  |h 0  |i 1 
907 |a .b127650477  |b 01-05-23  |c 08-25-22 
944 |a MARS - RDA ENRICHED 
915 |a - 
956 |a IEEE Xplore MIT Press 
956 |b IEEE Xplore MIT Press eBooks 2016 
999 f f |i 86b578e1-1cbd-5f98-8d29-9ed1f5e98bc4  |s 130ef082-10d5-5f48-b70d-09c4347a1a29 
952 f f |p Can circulate  |a University of Colorado Boulder  |b Online  |c Online  |d Online  |e GV1469.3 .D43 2016eb  |h Library of Congress classification  |i web  |n 1